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中文版序
这是我们的playbook
产品设计 Sprint
介绍产品设计Sprint
阶段 0:准备
阶段 1:理解
阶段 2:发散
阶段 3:汇聚
阶段 4:原型
阶段 5:测试和了解
选择平台
「移动」是指用户,而不是设备
在移动设备上原生编程至关重要
Rails 可使 web 产品快速推向市场
笔记本设置
自动化你的开发环境
使用 dotfiles 分享设置
使用可扩展的编辑器
计划
流程要因产品和团队而定
每日站立会议可以建立信任和保持冲劲
没有比当面沟通更有效的沟通方式
使用轻量级程序来管理任务优先级并可视化流程
每周碰面讨论成果、错误和未来计划
一个高效的远程团队不是偶然的产物
设计
总是带着个速写板
测试产品的可行性和可用性
什么是交互设计?
什么是用户界面设计?
什么是视觉设计?
使用 HTML 和 CSS 做线框图
开发
验收测试
代码审查
持续集成
结对编程
重构
代码风格
测试驱动开发
版本管理
生产环境
域名和 DNS
错误追踪
主机托管
日志收集
交易处理
性能监控
生产环境检查清单
SSL 证书
事务性邮件
度量
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A/B 测试
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测量
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代码风格
代码风格
我们用
一致的代码风格
来写代码,强调代码的整洁性以及团队沟通。
总体的规范:
要保持一致性。
不要重写已有代码来遵守这个规范。
没有足够好的理由,不要破坏规范。
如果你能说服队友,那就是一个好的理由。
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